Interaktivna edukativna aplikacija koja kroz igru, animacije i istraživanje uči djecu o zaštićenim morskim područjima Crne Gore.
Zahvaljujemo se na pozivu za dostavljanje ponude u okviru istraživanja tržišta koje sprovodi Javno preduzeće za upravljanje morskim dobrom Crne Gore, a koje se odnosi na izradu promotivno-edukativnog sadržaja za djecu na temu zaštite prirode, biodiverziteta i zaštićenih morskih područja Crne Gore.
Predlažemo rješenje koje edukaciju izmješta iz učionice u svakodnevno okruženje djece. Čine ga dvije povezane cjeline: mreža NFC tačaka postavljenih u školama, muzejima i posjetiteljskim centrima, i interaktivna edukativna aplikacija koja se preko tih tačaka otvara. Dijete prisloni telefon i sadržaj je tu — bez preuzimanja, bez naloga i bez čekanja.
Time edukativni sadržaj postaje fizički prisutan tamo gdje djeca svakodnevno borave, a njegovo korišćenje mjerljivo: Naručilac u svakom trenutku ima uvid u to koliko se, gdje i u kojoj mjeri sadržaj koristi. Ponuda je struktuirana kao osnovni paket — zaokružena i odmah upotrebljiva cjelina — i niz dodatnih modula koji se mogu naručiti odmah ili u kasnijoj fazi projekta.
Zaštićeno morsko područje ne smije biti samo plakat na zidu učionice. Naš cilj je da postane mjesto koje dijete želi da istraži — prvo na mapi, a zatim i uživo.
Interaktivna mapa zaštićenih morskih područja. Dijete može da pregleda cijelu obalu slobodno, ili da uključi lokaciju i vidi šta se nalazi u njegovoj blizini.
Svaka lokacija otkriva ko tu živi — morske vrste, staništa i pravila ponašanja u zaštićenom području, ispričani jezikom djeteta.
Kviz i mala postignuća pretvaraju učenje u igru koja se nastavlja. Dijete ima razlog da se vrati i otkrije područje koje još nije posjetilo.
Vizuelni jezik gradimo po ugledu na Duolingo: mekani oblici, vedre boje, krupna i čitljiva tipografija, prijateljski likovi i ohrabrujuće poruke. Taj pristup je dokazano najefikasniji za zadržavanje pažnje djece — svaka interakcija je kratka, nagrađena i vodi ka sljedećoj. Gamifikacija ovdje nije ukras, već mehanizam koji dijete vraća aplikaciji i motiviše ga da nastavi da uči i istražuje područja oko sebe.
Aplikacija do djece ne stiže preko prodavnice aplikacija, već preko mreže NFC tačaka postavljenih tamo gdje djeca svakodnevno borave. Diskretne naljepnice i pločice pretvaraju učionicu, biblioteku ili posjetiteljski centar u ulaz u zaštićeno morsko područje.
Naljepnica ili pločica postavljena u učionici, biblioteci, hodniku ili posjetiteljskom centru — pored mjesta kojim djeca prolaze svakog dana.
Dijete prisloni telefon uz tačku. Bez instalacije, bez prodavnice aplikacija, bez naloga i bez prethodne pripreme.
Aplikacija se otvara u pregledaču za sekundu. Svaka tačka ima jedinstvenu oznaku, pa može voditi pravo na područje kojem je najbliža.
Svako očitavanje se broji i prikazuje u izvještaju — po lokaciji, po danu i po jeziku. Efekat projekta je mjerljiv od prvog dana.
Raspored tačaka definiše se u dogovoru sa Naručiocem. Naljepnice i pločice otporne su na vlagu i UV zračenje, pa se postavljaju i u zatvorenom i na otvorenom.
Svaka tačka nosi i QR kod sa istom adresom. Djeca čiji telefoni nemaju NFC, kao i školski tableti i računari u učionici, do istog sadržaja dolaze skeniranjem koda. Nijedan uređaj nije isključen, a nastavnik sadržaj može otvoriti i na projektoru, pred cijelim razredom.
Zaokružen koncept, spreman za objavu i korišćenje. Sadrži sve ključne elemente iz poziva, u obimu koji je jasno ograničen kako bi projekat ostao u realnom budžetu i roku.
Srce aplikacije. Mapa crnogorskog primorja sa označenim zaštićenim morskim područjima.
Dodirom na područje otvara se njegova kartica — ono što dijete zapravo uči.
Zaseban režim aplikacije koji kroz igru provjerava i utvrđuje naučeno kroz sva područja na mapi.
U osnovnom paketu rezultat važi za tu rundu i ne pamti se trajno. Trajno bodovanje, rang-lista, takmičenje i nagrade su zaseban modul.
Administratorski dio rješenja, dostupan Naručiocu preko internet pregledača. Nakon primopredaje sadržaj aplikacije ostaje u rukama Morskog dobra.
Objedinjen uvid u to kako se rješenje koristi. Namijenjen praćenju i izvještavanju o efektima projekta.
Podaci se prikupljaju isključivo u zbirnom i anonimnom obliku — ne vezuju se ni za pojedinačno dijete ni za uređaj i ne ulaze u domen obrade podataka o ličnosti. Izvještaj je zbog toga upotrebljiv i za interno praćenje i za izvještavanje prema trećim stranama.
Kompletan sadržaj aplikacije dostupan je na oba jezika, uz izbor pri otvaranju.
Prevod stručnih tekstova na engleski obezbjeđuje Naručilac ili se ugovara posebno. Svaki naredni jezik dodaje se kao zaseban modul — mehanizam za više jezika je već dio osnovnog paketa, pa izmjena same aplikacije nije potrebna.
Kompletan UX/UI dizajn aplikacije, po vizuelnom pravcu opisanom u konceptu.
Osnovni paket je pisan i dizajniran za jednu ciljnu grupu, izabranu tako da pokrije uzrast od osnovne do srednje škole na koji se poziv odnosi.
Originalne ilustracije izrađene za ovaj projekat.
Prilagođavanje i unos sadržaja za 5 zaštićenih područja, na osnovu materijala koje obezbjeđuje Morsko dobro.
Šta nam je potrebno od naručioca: spisak područja koja želi da prikaže, vrste koje uz njih idu, fotografije i opise — u obimu u kojem ih ima. Ne bavimo se prikupljanjem terenskih podataka niti izradom novih stručnih materijala. Obim je namjerno ograničen brojem — 5 područja. Svako dodatno područje je posebno iskazana stavka, čime se izbjegava neograničeno širenje obima tokom projekta.
Svaki dodatak je zaokružena cjelina koja se može naručiti odmah, ali i naknadno — u kasnijoj fazi ili u narednoj godini. Aplikacija je od prvog dana građena tako da se ovi elementi dograđuju bez ponovnog pisanja postojećeg rješenja.
Napredak koji se pamti i prati dijete, a ne uređaj — uz „digitalni pasoš zaštićenih područja“ koji se puni obilaskom stvarnih lokacija.
Zašto je ovo zaseban modul: uvođenjem naloga, za korisnike koji su djeca, projekat ulazi u domen zaštite podataka o ličnosti djece (GDPR i domaći propisi). To podrazumijeva pravni osnov obrade, pitanje saglasnosti roditelja, politiku privatnosti, rokove čuvanja i brisanja podataka, kao i sigurnosne mjere — zasebnu kategoriju odgovornosti i troška, koju ne bi bilo ispravno uključiti u osnovni obim. Upravo zbog toga prijavu projektujemo tako da traži najmanje moguće podataka o djetetu. Ovdje je važna i prednost NFC mreže: dolazak djeteta na lokaciju potvrđuje sama tačka, pa digitalni pasoš ne traži pristup lokaciji telefona niti bilo kakvo praćenje kretanja.
Nadogradnja kviza iz osnovnog paketa u takmičarsku igru sa trajnim rezultatima i vidljivim napretkom.
Zahtijeva modul „Nalozi i sistem bedževa“.
Aplikacija dobija ikonicu na telefonu i ponaša se kao instalirana, bez prodavnice aplikacija.
Mehanizam koji aplikaciji omogućava da isti sadržaj prikaže na dva nivoa složenosti, uz izbor uzrasne linije na ulasku.
Riječ je o tehničkom rješenju. Same uzrasne grupe i sadržaj koji im pripada definiše Morsko dobro — mi gradimo mehanizam, prilagođavamo dostavljeni materijal i unosimo ga. Izrada potpuno novog sadržaja za drugu uzrasnu liniju nije uključena u ovaj modul i dogovara se posebno.
Sloj koji omogućava da dijete sluša sadržaj umjesto da ga čita.
I ovdje je riječ o tehničkom rješenju. Snimanje naracije i izradu audio materijala možemo obezbijediti, ali se obim i uslovi te produkcije definišu posebno.
Svaki jezik preko crnogorskog i engleskog, koji su uključeni u osnovni paket.
Prevod obezbjeđuje Naručilac ili se ugovara posebno. Sama aplikacija se ne mijenja — mehanizam za više jezika dio je osnovnog paketa.
Svako područje preko početnog seta od 5 lokacija.
Ulazna tačka u ovo iskustvo je NFC tag — dijete prisloni telefon i očekuje da se nešto odmah desi. Svaki korak između tog dodira i prvog ekrana gubi dio korisnika. Zbog toga je web aplikacija ovdje tehnički ispravan izbor, a ne samo brži.
Dodir NFC taga otvara aplikaciju u pregledaču za sekundu. Nema prodavnice aplikacija, nema čekanja, nema odustajanja na pola puta.
Isti sadržaj radi na telefonu djeteta, na školskom tabletu i na računaru u učionici. Nema odvojenih verzija za Android i iOS, ni troškova njihovog održavanja.
NFC tag nosi adresu (URL). To znači da tag i aplikacija komuniciraju bez posrednika — ono što je odštampano na tagu vodi tačno tamo gdje treba.
Projekat vodimo kroz pet faza. Svaka faza završava se predajom na pregled i nastavlja tek nakon saglasnosti naručioca — tako nema iznenađenja na kraju, ni za jednu stranu.
Razrada kreativnog i edukativnog koncepta, UX/UI dizajn svih ekrana, izrada ilustracija i dizajn izgleda NFC i QR tačaka.
Radna verzija sa svim dogovorenim funkcionalnostima, ali bez potpune optimizacije i bez punog sadržaja. Služi da se rješenje vidi i isproba u radu.
Dovršavanje razvoja, fino podešavanje interakcija i animacija, te prilagođavanje i unos kompletnog sadržaja za svih 5 područja.
Nabavka, personalizacija i fizičko postavljanje tačaka na dogovorenim lokacijama. Teče uporedo sa razvojem, pa ne produžava ukupan rok realizacije.
Naručilac testira rješenje i dostavlja primjedbe. Otklanjamo greške i unosimo sitna poboljšanja u okviru dogovorenog obima.
Optimizacija, priprema produkcijskog okruženja, aktiviranje mreže tačaka i zvanično pokretanje rješenja.
Rokovi teku od potpisivanja ugovora i dostavljanja materijala o zaštićenim područjima. Kašnjenje u odobravanju pojedine faze pomjera naredne faze za isti period. Naručeni dodaci mogu produžiti rok, što se definiše prilikom njihovog naručivanja.
Sažet pregled onoga što ponuda obuhvata. Osnovni paket je zaokružena, upotrebljiva cjelina, a dodaci se naručuju po potrebi — odmah ili u kasnijoj fazi.
Dodaci nisu dio osnovnog paketa. Naručuju se pojedinačno — odmah ili naknadno, u kasnijoj fazi projekta.
Održavanje se ugovara i naplaćuje odvojeno od razvoja, na mjesečnom nivou, počev od objave aplikacije.
Održavanje podrazumijeva da rješenje radi i da je neprekidno dostupno. Unos i izmjena sadržaja nisu dio održavanja iz jednog razloga: to Naručilac radi samostalno kroz platformu za upravljanje sadržajem — neograničeno, u svakom trenutku i bez dodatnih troškova. Nove funkcionalnosti, poboljšanja i ispravke grešaka uočenih nakon završetka QA faze dogovaraju se i naplaćuju posebno.
Ovaj dokument predstavlja koncept i obim predloženog rješenja. Cijene, dinamika plaćanja i ostali uslovi saradnje utvrđuju se u narednom koraku, nakon usaglašavanja obima sa naručiocem.
Vjerujemo da predloženo rješenje, spajanjem fizičkog prisustva u školama i institucijama sa digitalnim sadržajem prilagođenim djeci, na savremen način ispunjava cilj projekta: da tema zaštićenih morskih područja Crne Gore dođe do najmlađe publike, i to na mjestima na kojima ona svakodnevno boravi.
Jednako nam je važno da efekat projekta bude vidljiv. Svako očitavanje, svaka posjeta području i svaki završen kviz mjere se i prikazuju u izvještaju, pa Naručilac u svakom trenutku ima osnov za praćenje i izvještavanje o rezultatima.
Rješenje je od prvog dana projektovano da raste: nova područja, uzrasne linije, jezici i funkcionalnosti dograđuju se bez ponovnog razvoja, a sadržaj nakon primopredaje ostaje u rukama Naručioca.
Stojimo na raspolaganju za dodatna pojašnjenja, prilagođavanje obima i sastanak radi definisanja finalnog obima projekta.
S poštovanjem,